Dungeon  Preview

Концепция ребрендинга компьютерного клуба «Данж»

Dungeon — это клуб, где атмосфера подземелья сочетается с современным гейм-дизайном, неоном и уникальной визуальной айдентикой.

Идея и позиционирование проекта

Цель: создать уникальную стилистику для компьютерного клуба — место силы для геймеров, киберспорта и развлечения

Основная идея

  • Подземелье, где технология встречается с древностью
  • Атмосфера — как в мрачной RPG: ты входишь в клуб — и будто заходишь в тёмный данж.
  • Контраст: неон и металл, средневековье и киберспорт, тишина и рейв.
Dungeon Menu UI element 1

Фирменный знак: «Д» как символ клуба

Логотип «Данж» начинается с буквы «Д», которая играет двойную роль: она одновременно и первая буква названия, и отдельная иконка клуба — фирменный символ, узнаваемый без слов.

Мы сознательно вложили в неё больше, чем просто начертание. Её форма — результат множества итераций и тестов. Цель была чёткая: создать знак, который будет ощущаться уникальным, как личная метка или современная итерация геральдического символа.

logo

Особенности формы

  • Перекрещенные штрихи внутри буквы создают ощущение замкнутого пространства — это аллюзия на вход в подземелье или решётку ворот.
  • Внешний изгиб делает её визуально масштабной и массивной, как если бы буква была вырезана на камне или отлита из металла.
  • Пропорции сбалансированы так, чтобы знак работал самостоятельно: на аватарке, эмблеме, вывеске или в форме гравировки.

Эта «Д» — не просто часть слова, а основной элемент визуальной идентичности бренда. Она способна жить отдельно: как значок на стене клуба, как пиктограмма, как цифровой тотем.

Логотип

— это не просто текст. Это визуальный артефакт, будто вырезанный на стене подземелья или нарисованный рукой культового игрока перед битвой. Он сочетает в себе хаос, дерзость и мистику.

logo

Основная идея

Это не просто надпись — это собранный вручную гибрид разных начертаний, в котором чувствуется: эксперимент с формой и ассоциацией граффити, киберпанком и уличным стилем. Ощущение деструктивного кириллического ритма — каждая буква будто из другого мира, но объединены общей энергетикой

  • «Д»— основной визуальный якорь логотипа. Стилизована под латинскую D, но выполнена на письменой кириллице — читается и как знак, и как буква. Крючок внутри превращает её почти в монотипичный символ, похожий на «щит», «руну», «взмах меча» или даже стилизованный вход (в данж?).
  • «а» — почти итальянская каллиграфия — мягкость и ритм, на фоне остальных она работает как контрастная точка покоя. Сильно отходит от типовой кириллицы, создаёт странный баланс между готикой и каллиграфией.
  • «н» — состоит из прямых и перекошенных штрихов — будто собрана из разных граффити или сломанных знаков.
  • «ж» — самая агрессивная, разлетевшаяся на части. Это визуальный взрыв, словно перекрещенные палки, знаки, шипы — буквально "жесткая сцена". Прямая отсылка к идее рейда, схватки, битвы.

Логотип в жизни

В неоновом варианте логотип работает как выразительный акцент, особенно в тёмной среде. Световой контур подчёркивает форму знака и усиливает его узнаваемость и связь с айдентикой

Неоновая вывеска

Неоновая инсталяция. Используется как внтури так и снаружи как вывеска

Клуб мокап

Пример брендинга мониторов

Такое исполнение хорошо вписывается в визуальный стиль клуба — добавляет динамику, ощущение движения и современного цифрового контекста. Неон помогает интегрировать логотип в атмосферу, близкую к гейм-дизайну.

Стилистика: Тьма, честь, битва

Мы выбрали рисованную черно-белую эстетику, вдохновлённую графикой в духе Dark Souls, классических RPG и гравюр. Такой подход сразу отсылает к темным фэнтези-мотивам: одиночество рыцаря, вечная борьба, медитативная безысходность.

Типографика

Пример плакатов в клубе, предполагается размещение в лайтбоксах

Композиция и структура

Мы осознанно выбрали три архетипичных образа рыцаря:

  • Боец в бою — активная фаза, враги, напряжение.
  • Воин в одиночестве — рефлексия, передышка, подготовка.
  • Рыцарь на троне — завершение, медитация, возможно, конец пути.

Это как три стадии игры, три эмоции, три метафоры. Все они объединены стилем и темой: темный путь игрока, его личное путешествие.

Почему черно-белое?

Это не просто «мрачная картинка» — это визуальный язык мира, где каждый бой имеет цену, а каждый герой — не обязательно победитель. Отсутствие цвета в иллюстрациях подчеркивает суровость сеттинга, усиливает драму и позволяет сосредоточиться на форме, жестах и позах персонажей.

  • Хорошо работает с специфичным темным фиолетовым освещением клуба, в котором цветное теряется
  • Минимализм и фокус — зритель не отвлекается на детали, а концентрируется на настроении сцены.
  • Тактильность — грубая текстура и штриховка усиливают ощущение ручной работы, что отсылает к эстетике старых книг, комиксов, иллюстраций к фэнтези-романам.
  • Контрастный фон для фирменного цвета: монохром делает фиолетовый ярче и выразительнее, что ведет нас к следующему пункту.

Цветовая палитра

Бренд «Dungeon» строится на тёмной, насыщенной палитре, где каждый цвет усиливает атмосферу подземного пространства, неона и тени. Это не просто декоративные оттенки — это носители настроения, глубины и энергетики проекта.

Фиолетовый акцент

Фиолетовый — уже основной цвет клуба, и мы не пошли против — а сделали его частью художественного языка. Он здесь выполняет функцию сигнатуры: каждый постер будто проштампован, отмечен, закодирован клубом. На фоне безжизненного монохрома этот цвет становится:

  • Символом энергии внутри тьмы.
  • Маркером принадлежности — этот мир, этот герой, эта сцена — часть клуба.
  • Визуальной точкой входа — глаз сразу цепляется за надпись, а затем считывает остальное.
Dungeon Violet
CMYK
RGB
HEX
Pantone
Dungeon Deep Purple
CMYK
RGB
HEX
Pantone
Dungeon Black
CMYK
RGB
HEX
Pantone
Dungeon Shadow
CMYK
RGB
HEX
Pantone
Dungeon Gray
CMYK
RGB
HEX
Pantone
Dungeon White
CMYK
RGB
HEX
Pantone

Типографика

Для основного текстового наполнения был выбран проверенный и универсальный шрифт Proxima Nova. Он обеспечивает хорошую читаемость как в цифре, так и в печатных носителях, и не перетягивает внимание на себя, сохраняя визуальный баланс с графикой и цветом.

Типографика

В дополнение к нему запланирована разработка кастомного заголовочного шрифта первого уровня, вдохновлённого формами логотипа. Это решение позволит усилить индивидуальность бренда и задать выразительный характер в крупных акцентах, сохранив при этом узнаваемость и целостность визуального языка клуба.

Дополнительные материалы

Ассеты

Ассеты для брендирования

Шопер и футболка

Мерч

Планшет

Планшет на баре админа

Планшет

Текстура меню. Рефлективный, отсвечивающий материал

Планшет

Текстурная иллюстрация