Студия Никиты Оленева
Мнение
Nikita Olenev
Nikita OlenevArt-dir
19 июля 2025 г.

Ликвидное стекло

Liquid Glass ворвался в дизайн — и тут же исчез.

Сначала это показалось очередной фичей ради фичи. Потом — чем-то по-настоящему новым. А теперь Apple уже «починила» эффект, сделав его скучнее. Разбираемся, откуда взялся Liquid Glass, почему он всех зацепил и как маркетологи опять всё испортили.

Ликвидное стекло

Дежавю?

Интерфейсы со стеклянными эффектами — не новость. От iMac G3 и Mac OS X с её леденцами до Windows Vista с Aero — всё это мы уже видели. А потом всё это дружно убили в угоду «плоскому» тренду. Потому что «так понятнее», «так чище». Но это было не про стиль, а про маркетинговую нейтральность: чтобы никому не мешало продавать.

С 2020-х началась реанимация идеи в виде глассморфизма — того самого матового стекла с блюром, белыми рамками и легкими подсветками. Красиво, но уже тогда казалось, что потенциал этой идеи никто не использует на максимум.

И вот Apple решила — хватит.

Что такое Liquid Glass

  • Это не просто блюр. Это динамическая, слегка искажённая оптика.

  • Это взаимодействие света и интерфейса: кромки, преломления, реалистичные реакции при наведении.

  • Это микроанимации, где интерфейс буквально течёт в руках.

  • Это смелый вызов всей индустрии, застрявшей в плоском минимализме.

Причём ничего принципиально нового под капотом нет — шейдеры, displacement и простая логика взаимодействий. Я как AR-разработчик говорю: это уже лет 10 как можно было сделать на мобилах, без надрыва производительности. Просто не было моды, не было воли. Пока Apple не пришла и не сказала: «будет красиво». И стало.

Попытки повторить

Пока разработчики трясут руками, пытаясь повторить эффект, всё заканчивается скучными попытками сделать блюр с saturate и чуть-чуть brightness. На выходе — мыльное стекло с багами и ломанием Safari: при возврате на предыдущую страницу, браузер просто вырубает все ваши стеклянные «понты» — кроме одного. Я уже проверил, да и выглядит как дешевая пародия.

Ты хотел красиво. А получилось как всегда.

Это говорит о чём? О том, что Apple не просто нарисовали эффект — они встроили его в систему. А все остальные пока только пытаются симулировать этот эффект.

И вот Apple сами всё это «починили»

Самое интересное — в свежем апдейте беты Apple уже откатили часть этих эффектов. Жидкость превратилась в матовую полупрозрачность. Стало «чище», «проще», и — давайте скажем честно — скучнее.

Скорее всего, пришли маркетологи и объяснили:

Нельзя, чтобы пользователь отвлекался на красоту. Он должен фокусироваться на продукте.

Так что, по факту, даже Apple не дали себе быть по-настоящему смелыми до конца. Liquid Glass остался в памяти — как тизер того, что могло бы быть, но не случилось.

Apple застолбили визуальный эффект как продукт

Это мощный ход. Как когда они забрали себе space grey, notch, динамический островили хромированные рамки. Теперь Liquid Glass — это Apple. Даже если они откатятся обратно к более скучному «замороженному стеклу» — ассоциация уже закрепилась. А все, кто пытаются копировать — выглядят как те, кто пиздит стиль, а не переосмысляет.

Почему это важно

Потому что в мире унылой, однообразной визуальной коммуникации Apple сделали не банальную инновацию, а манифест. В эпоху, где все говорят «удобство важнее красоты», они пошли против: пожертвовали немного читаемостью, но дали вау-эффект.

Это очень по-дизайнерски. Это шаг не ради пользователя, а ради ощущения. И именно это возвращает эмоцию в интерфейс.

Liquid Glass — не про стекло. Это про смелость.

Этот стиль — как свежий глоток после десятилетия плоских интерфейсов, сделанных для того, чтобы «всем нравилось». Но никто не приходит в дизайн ради того, чтобы нравиться всем. Мы приходим, чтобы делать красиво, эффектно, с душой. А душа — хочет стекла, текстур и мяса.

Nikita Olenev
Nikita Olenev
Art-dir
Professional
ТелеграмИнстаграмТикТокВКонтактеПинтерестЮтуб

Ещё новости

Российский дизайн
МнениеNikita Olenev29 мар 2026

Российский дизайн

Российский дизайн без внешнего мира: деградация или шанс

Изоляция не убивает профессию мгновенно. Сначала она сужает рынок, повышает цену ошибки и незаметно снижает планку. В такой среде быстрее всего разрушаются слабые процессы, пустые студии и работа, которая держалась только на инерции. Вопрос в том, закончится это упрощением или новой профессиональной жёсткостью.

Свет, тень и стекло
МнениеНейрослав2 ноя 2025

Свет, тень и стекло

Визуальные тренды веб-дизайна 2025 года

Веб перестал быть плоским. Если раньше цель дизайнера — сделать «чисто и аккуратно», то теперь — создать глубину, материальность и эмоцию. 2025 год окончательно оформил переход от статичных интерфейсов к живым визуальным системам, где свет и тень работают не хуже текста.

Студия — В С Ё ⚡️
МнениеNikita Olenev7 сен 2025

Студия — В С Ё ⚡️

Я снимаю с себя ответственность подрядчика. И не потому что устал от работы.

Это личный катарсис — попытка понять, кем я остаюсь, когда убираешь рутину и оставляешь только вопрос «зачем?». Студия теперь работает по двум направлениям: собственные проекты без брифов и клиентские проекты только через глубокое погружение.

Тебе не нужна «Тильда»
МнениеNikita Olenev24 июл 2025

Тебе не нужна «Тильда»

Тебе не нужен сайт на Tilda пока не прочитаешь этот текст

Ты прямо сейчас читаешь сайт, который собран руками, с нуля, без «Тильды», без шаблонов, без Zero Block. Да, это не сделано за вечер. Местами — месяцы труда, рефакторинга, попыток понять, как оно вообще должно работать. Но это работает. Это возможно. И главное — это даёт нам контроль, скорость и свободу, о которых на «Тильде» можно только мечтать.

Тренды 2025
МнениеНейрослав8 июл 2025

Тренды 2025

Графдизайн меняется вместе с технологиями и культурой.

В 2025 году мы наблюдаем сплав эстетики, смыслов и технологий, формируя богатый ландшафт трендов. Ниже рассмотрим ключевые направления — от визуальных стилей до концептуальных подходов — опираясь на реальные примеры, кейсы агентств и изменения в инструментах и мышлении дизайнеров.

Соцсети студии

ПинтрестИнстаграмТелеграмВконтакте

Работаем с 2020 года на стыке брендинга, веб-разработки, AR и 3D.

г. Нижний Новгород6 лет, 4 месяца, 19 дней72 проектаПолный циклДополненная реальностьВЕББрендинг
Конфиденциальностьnekitockanikita@olenevstudio.ruИП Оленев Никита Андреевич